Sony aumenta beneficio neto 32,1% en primer trimestre fiscal y mejora pronóstico anual por videojuegos
Sony vendió 1,6 millones de consolas PlayStation 5 en el trimestre, acumulando más de 90 millones de unidades globalmente. La empresa mejoró sus previsiones de beneficio neto anual a 1,21 billones de yenes.
- Beneficio neto de Sony subió 32,1% a 342.161 millones de yenes en trimestre abril-junio 2026
- Ventas PlayStation 5 llegaron a 1,6 millones de unidades en el trimestre con 90 millones acumuladas globalmente
- Sony mejora pronóstico anual de beneficio a 1,21 billones de yenes gracias a videojuegos y cambios de divisa
Sony incrementó su beneficio neto un 32,1% entre abril y junio, su primer trimestre fiscal, ganando 342.161 millones de yenes equivalentes a 1.850 millones de euros, según informó el viernes en su reporte financiero. La multinacional también mejoró sus previsiones anuales principalmente impulsada por su negocio de videojuegos.
La ganancia operativa de Sony alcanzó 476.499 millones de yenes (2.576 millones de euros) en el trimestre, un aumento del 40,2% interanual. La facturación total del conglomerado aumentó un 8,2% hasta 2,84 billones de yenes (15.360 millones de euros), impulsada por el buen rendimiento de sus segmentos de música y sensores de imagen. Sony vendió 1,6 millones de consolas PlayStation 5 entre abril y junio, alcanzando unas ventas acumuladas de más de 90 millones de unidades a nivel global desde el lanzamiento.
Sony mejoró sus previsiones de beneficio neto para el año fiscal en curso, que finaliza en marzo de 2027, hasta 1,21 billones de yenes (6.542 millones de euros), frente a los 1,16 billones proyectados en mayo. La empresa también mejoró su estimación de beneficio operativo a 1,72 billones de yenes (9.299 millones de euros) y aumentó su estimación de facturación a 12,5 billones de yenes (67.580 millones de euros). La mejora obedece principalmente a efectos positivos del cambio de divisa y reembolsos de aranceles estadounidenses. Estos resultados llegan después de que PlayStation anunciara que dejará de producir versiones físicas de nuevos títulos a partir de enero de 2028, una decisión que ha generado críticas entre aficionados, según reportó El Comercio.
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Este artículo fue redactado con asistencia de IA a partir de fuentes públicas y está sujeto a revisión editorial de Ahora.
